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Webinar: Pipeline para la creación de videojuegos 3D con XNA

Webinar realizado el 24 de junio de 2013 con la participación de Fernando Elizalde.

Duración aproximada: 52 minutos

  • Tips para la exportación de modelos en 3D desde Maya
  • Radiografía de un videojuego en XNA
  • Usando inputs para la manipulación.
  • y más…
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